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domingo, 27 de marzo de 2011

En nuestro tercer encuentro ... conoceremos algunos conceptos relacionados con la tecnología

Hacia un concepto de TECNOLOGIA.


Para continuar entendiendo un poco más de Nuevas Tecnologías, tendremos que conocer cómo se forman dichas tecnologías. 


  • El conocimiento probado, o sea la teoría es aportado por la ciencia



  • El procedimiento, es decir, todos aquellos pasos ordenados y secuenciados que permiten obtener un fin específico, es aportado por la técnica


Entonces, allí surge la tecnología, una conjunción entre conocimientos probados y procedimientos que tienen por fin el diseño y la creación de bienes tangibles (físicos) y bienes intangibles (lógicos), y mediante esa creación, el hombre satisface sus necesidades y dota de calidad a su vida. Claro, todo en equilibrio, sino la tecnología produciría efectos negativos, de los cuales algunos ejemplos, ya hemos tenido repercusión en los medios, en estos días. 



Te dejo pensando... entonces, en un ejemplo en el cual vos puedas visualizar perfectamente el tema que hoy nos reúne. Elegí un producto tecnológico y pensá el porqué de su creación. Luego tratá de explicar cómo se desarrolló y finalmente que necesidad satisfizo y analizá su impacto en la vida cotidiana. Nos vemos....

domingo, 20 de marzo de 2011

Vamos hacia nuestro segundo encuentro...

Antes de avanzar, les voy a pasar el detalle de los contenidos que iremos desarrollando a lo largo del año.


Contenidos NTICX’S 4º Año  (Diseño Curricular NTICX)

Los contenidos de la materia Nuevas Tecnologías de la Información y la Conectividad  se
organizan en siete módulos de alfabetización, de acuerdo al Diseño Curricular:

  • informática-computacional;
  • redes digitales de información;
  • manejo de la información;
  • manejo de componentes de imagen visual;
  • medios digitales de comunicación y colaboración;
  • multimedia;
  • ciudadanía digital.


EJE (Módulo) 1 Alfabetización informática-computacional

-          Conceptos de técnica, tecnología e innovación.
-          Conceptos de hardware, software (clasificación), infoware.
-          Análisis del desarrollo de los conceptos: Tecnologías de la Información y la Comunicación y Nuevas Tecnología de la Comunicación y la Conectividad (nti cx).
-          Arquitectura y componentes de una computadora:  cpu, alu, uc, memorias ram y rom, puertos usb, placa madre (motherboard), puertos sd, tarjeta de audio y video.
-          Concepto de sistema informático.
-          Proceso computacional (entrada, procesamiento y salida de información).
-          Características de un computador: almacenamiento de información y velocidad de procesamiento.
-          Clasificación de periféricos: de entrada, de salida, de almacenamiento masivo y de conectividad.
-           Concepto de sistema binario. Concepto de digitalización.
-          Unidades de medida: bit, byte, kbyte, mbyte, gbyte, terabyte, petabyte, exabyte, zettabyte y yottabyte.
-          Concepto de programa.
-           Concepto de sistema operativo: clasificación de  so propietarios y código abierto (open source); utilización de operaciones básicas.
-          Administración de un sistema operativo.
-          Administración y utilización de procesadores de textos (consideraciones generales).
-          Administración y utilización de planillas electrónicas de cálculos (consideraciones generales).
-          Conceptos de virus, antivirus y malware.

EJE (Módulo) 2. Alfabetización en redes digitales de información

-          Concepto de red informática.
-          Tipos de información: analógica y digital.
-          Arquitecturas de las redes de información:  LAN, MAN, WAN, PAN.
-          Red de datos.
-          Red telefónica.
-          Red satelital.
-          Organización de las redes: Intranet, Extranet e Internet.
-          Topologías de redes.
-          Concepto de ancho de banda.
-          Tasa de transferencia.
-          Administración de recursos compartidos.
-          Tipos de comunicación dentro de las redes: sincrónica (tiempo real), asincrónica (tiempo
-          diferido), simétrica (entre pares) y asimétrica (entre impares).
-          Internet como resultado de la convergencia tecnológica.
-          Cloud computing (Software como servicio en la red).
-          Almacenamiento virtual en la red (webstoring).
-          Conceptos de Internet: página web, sitios, portal, campos virtuales.
-          Navegadores de Internet (características y funciones).
-          Formato de una dirección electrónica web.
-          Cuentas de correo en servidores web mail.
-          Correo electrónico.

EJE (Módulo) 3. Alfabetización en manejo de la información

-          Digitalización de la información.
-          Organización de la información en la web. World Wide Web (www): lenguaje  html, protocolo
-          http, hipertexto, hipermedia, hipervínculo, correo electrónico, chat, podcast, rss.
-          Buscadores de información en Internet: buscadores, meta buscadores, operadores booleanos.
-          Web 1.0 red pasiva.
-          Web 2.0 red participativa-colaborativa.
-          Web 3.0 red global semántica.

EJE (Módulo) 4. Alfabetización en manejo de componentes de imagen visual

-          La imagen como mensaje.
-          La interpretación semántica y la valoración ética y estética.
-          El color en la publicidad.
-          Logotipo, isotipo e isologo.
-          Creación de lemas publicitarios.
-          Concepto de manipulación publicitaria.
-          El icono y la comunicación.
-          Mapas conceptuales virtuales y representación visual de conceptos.
-          Presentaciones como constructoras de información en modo visual.
-          Editores de video como transmisores de ideas a través de imágenes y videos.
-          Programas para la edición de fotos, imágenes y videos.
-          Formato de archivo de imágenes: tipo y características.

EJE (Módulo) 5. Alfabetización en medios digitales de comunicación y colaboración

-          Concepto de comunicación digital.
-          Mass media: medios masivos de comunicación.
-          Sistemas de videoconferencia.
-          Periodismo digital.
-          Webquest: búsquedas de información orientadas.
-          Medios colaborativos sociales: weblogs, wikis (escritura colaborativa), edublog, blogosfera, blogonauta, blogging, blogofolio, fotolog, redes sociales digitales (tipos y características).
-          Plataformas virtuales de aprendizaje, campus virtuales o entornos virtuales de aprendizaje.
-          Herramientas colectivas de comunicación: sincrónicas (chat,  irc, mensajería instantánea,
             mundos virtuales) y asincrónicas (listas de distribución y foros de discusión).


EJE (Módulo) 6. Alfabetización multimedia

-          Concepto de multimedia.
-          Nuevos lenguajes y formas de comunicar la información.
-          La información y sus formatos: textual, verbal, sonora y visual.
-          Acceso a la información multimedia: hipermedia en la multimedia e interactividad.
-          La digitalización del sonido.
-          Los formatos de sonido.
-          Tratamiento digital de la imagen.
-          Los gráficos. Tipos de imágenes y formatos.
-          Construcción de multimedia: guión multimedia, gramática audiovisual, técnica de guión
              gráfico o story board, elementos del guión, metáfora multimedia, grafos, escenas, interfaz,
              pantallas, ventanas.
-          Utilización de software para la creación de productos multimedia.
-          Software de autor.

EJE (Módulo) 7. Ciudadanía digital

-          Conceptos y características de ciudadanía digital.
-          Educación (e-learning, b-learning, m-learning), Comercio (e-commerce), Negocios (e-bu            siness).
-          Gobierno (e-government).
-          Voto electrónico.
-          El ciberespacio como espacio de interacción.
-          La información como mercancía en la sociedad de la información y el conocimiento.
-          Netiquette: reglas de comportamiento dentro de Internet (comunicación, responsabilidad, derechos, seguridad, etcétera).
-          Privacidad de la información.
-          Ley de Habeas data, protección de datos personales.
-          Propiedad intelectual.
-          Delitos informáticos.
-          Robo de identidad.
-          Responsabilidades de emisión de datos e información en el ciberespacio.
-          Licencias de software.
-          Licencias creative commons.
-          Derechos de copyright.
-          Blogs como espacio de información y participación dentro de la ciudadanía digital.
-          Democratización del ciberespacio.
-          Libertad de acceso a Internet: accesibilidad.
-          Sitios:  ong, gobierno, cultura.
-          Innovación tecnológica y factor de desarrollo de la ciudadanía digital: desarrollo de la
              inteligencia artificial, nanotecnología.

Ya sé, son muchos, pero recuerden que nuestra materia es muy amplia y transversal (algo que explicaremos en el aula). Los invito entonces, a que tomen en cuenta este post, así podremos en entre todos tener un objetivo en común.  
Antes de despedirme, observen estas dos imágenes que publiqué en este post.   Reflexionen y nos vemos en la clase presencial.   Nos vemos...  

Prof. Alejandro